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閱讀小貼士每個臺灣人都在眾多神祇的庇佑中成長。在臺灣傳統觀念中,從小到大,舉凡結婚生子、仕途考試、文武百市皆有對應的神靈在背後護佑加持。身為臺灣人,認識神明不僅是了解文化歷史,更是一種精神的依靠。觀音菩薩是佛道兩界的共同慈母的,雖然觀音是一位外來神明,然而祂的地位可說是除了玉帝外,無神能出其右,信仰流布的範圍遍行中土濱海、內陸外,如果連信仰密宗的西藏、新疆、蒙古也算入,則遍及整個大中華地區,以及全世界的華人地區,超越了天后級媽祖的東南亞範圍。 .inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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@media screen and (max-width: 320px){ .inline-ad{margin: 0 -10px;} } 文/林金郎最火紅的外來神不少人應該都被父母長輩叮嚀過,遭遇喪事或危難時,務必念幾聲西方淨土(極樂世界)教主的聖號──「阿彌陀佛」,這已成為許多人的反射動作或習慣,連帶著身為阿彌佛陀左脅上首、西方三聖之一的觀音,也成為家喻戶曉的菩薩──早在唐朝時,就有「家家阿彌陀,戶戶觀世音」的盛況......。【觀音菩薩小檔案】●信仰起源:印度佛教●佛號:正法明如來●聖號:觀世音菩薩、觀自在菩薩●西方三聖::阿彌陀佛、觀世音菩薩、大勢至菩薩●供品:素食 (圖/擷取自柿子文化出版的《神靈臺灣》) 分享 facebook 印度來的觀音觀音的信仰源自印度佛教,約於魏晉時代傳入,是中國四大菩薩之一,擁有極為神聖的地位,但由於北朝曾發生兩次滅佛行動,而南朝政局較穩定,所以在當時,比起北方,南部─尤其是東南部─觀音廟更為盛行。根據經典記載,觀音會在阿彌陀佛涅槃後繼位成為西方淨土的教主。觀音「聞聲救苦,如火焚身」的無量慈悲心與應聲救援,為紅塵眾生所依盼與寄託,因而成為佛教中流傳最多、最廣的信仰。一般民間供奉的觀音菩薩塑像。(圖/擷取自柿子文化出版的《神靈臺灣》) 分享 facebook 根據《大悲心陀羅尼經》的記載,觀音菩薩其實早已成佛,佛號「正法明如來」,但因為一世只能一佛,為了普渡眾生,觀音委身為大菩薩,稱為「倒駕慈航」。這說明了菩薩道強調入世渡化眾生而非出世自了,其地位、能力與情操也因而更加受人尊崇。至於觀音聖號的由來,據《一切經音義‧卷五》所言,因為印度地方口音的關係,出現兩個略有差異的唸法,意思也有所不同:一是「觀察世間音聲」之意,南北朝譯經大師鳩摩羅什取其意翻譯為「觀世音菩薩」。另一個則是「觀察自在」之意,唐朝玄奘大師取其意翻譯為「觀自在菩薩」,而其他經書出現的同義譯名至少有七種。何謂「菩薩」?菩薩是梵文「菩提薩埵」音譯的簡稱,「菩提」是覺悟之意,「薩埵」指有情眾生,所以菩薩是覺悟的有情眾生,是上求智慧、下渡眾生的修行者。只要發心行菩薩道的人都可以稱為菩薩,但是只有具備廣大神通能力、趨近圓滿的才可以稱為「大菩薩」,也就是佛經常提到的「菩薩摩訶薩」。一開始,印度的大菩薩只有釋迦摩尼與彌勒,後來公認的大菩薩有八位,而漢族則有觀音、文殊、菩賢、地藏四大菩薩。漢族民間幾乎都以「觀(世)音菩薩」稱呼,也表示認同祂觀察世間音聲而聞聲救苦的精神。阿彌陀佛(教主);觀世音菩薩(左脅),冠冕上有阿彌陀佛的神像;大勢至菩薩(右脅),冠冕上有寶瓶。(圖/擷取自柿子文化出版的《神靈臺灣》) 分享 facebook 從大菩薩變三公主佛教中的觀音是大菩薩,到了漢族後,因三教融合和民間信仰關係,遂被稱為觀音佛祖、觀音媽,並被賦予全新的身世和傳奇──觀音菩薩是妙善公主修行而成,這個傳說還是出自於佛門之手呢!《北史》及《隋書》的〈王劭傳〉都曾談到隋文帝的獨孤皇后就是妙善菩薩,而最早見諸文本的妙善公主紀事是北宋〈香山大悲菩薩傳〉,文長約二千六百字,刻於河南汝州香山寺的石碑上。此碑目前仍然保存著,這件事在當時的《曲洧舊聞》中也有記載,此傳後來改寫成《觀世音菩薩本行經》,之後又更名為《香山寶卷》(「寶卷」是佛教融合了三教與民間傳說,彙編成可邊說邊唱的文本)。書名:《神靈臺灣‧第一本親近神明的小百科:長輩沒教,但你一定要知道的神明微歷史、拜拜小知識》作者:林金郎出版社:柿子文化出版時間:2018年08月27日 分享 facebook 明朝時,《香山寶卷》被改編成章回通俗小說《南海觀音菩薩出身修行傳》,古代民智未開,經常將小說傳奇當史實,甚至加以認定、流傳、崇拜─《三國演義》就是最典型的例子,同樣地,觀音在漢族的定形與展開也可說是奠基於這本小說。明著祭觀音,暗著拜祖先在臺灣,觀音曾經特別受到禮遇。日治時期禁止祭拜漢神及祖先,但可以拜觀音(日本人信奉佛教),所以臺灣人將觀音聖像做成大幅彩畫或漆畫,將神像和祖先牌位藏在後面,稱為「觀音媽聯」。終戰後禁拜令消失,觀音媽聯則發展為不同樣貌,一般分為二到三層:第一層:觀音菩薩(陪祀善財、龍女)。第二層:媽祖(陪祀香火女、執扇侍女或千里眼、順風耳)。第三層:灶神(龍邊)與土地公(虎邊)的坐像。有些觀音媽聯僅有觀音、灶神、土地公,稱為「家宅三聖」,而有觀音、媽祖、關公、灶神及土地公稱為「家堂五神」。由此可知,在道教和民間信仰上,觀音等級確實高於媽祖,而媽祖系統也承認媽祖是觀音的轉身。●本文摘自柿子文化出版《神靈臺灣‧第一本親近神明的小百科:長輩沒教,但你一定要知道的神明微歷史、拜拜小知識》。欲知更多不同樣貌的臺灣神明介紹與演變歷史,立即試閱電子書 分享 facebook 作者簡介林金郎/撰文歷任臺灣文學創作者協會理事長、經濟部榮譽指導員、《好命大百科》封面四大名師之一,曾任聯合報、自由電子報、臺灣立報、大紀元時報……等專欄作者,曾獲中央日報文學獎、臺灣文學獎、宗教文學獎、洪醒夫小說獎等,出版有《找神!拜對正廟有緣神》、《神靈臺灣•第一本親近神明的小百科》著作二十餘本�



相比今年初在台北國際電玩展開始前,曾邀請Google Play亞太區總經理James Sanders分享Google Play服務在台營運表現相關數據,Google台灣今日 (8/7)也選在第七屆台北遊戲開發者論壇開始前,由Google Play應用程式與遊戲業務發展經理張樂潮,以及包含Cyclops Studio創辦人洪榮駿、Orangenose Studio創辦人簡銘亮、雷亞遊戲執行長游名揚,以及SIGONO共同創辦人李思毅分享過去藉由Google Play服務平台打造遊戲相關心得,以及對於遊戲市場看法。左起分別為Cyclops Studio創辦人洪榮駿、Orangenose Studio創辦人簡銘亮、Google Play應用程式與遊戲業務發展經理張樂潮、SIGONO共同創辦人李思毅、雷亞遊戲執行長游名揚 分享 facebook 相比年初公布數據,此次Google台灣所分享數據大致上仍包含台灣依然是全球Google Play前5大市場,同時行動裝置使用成長始終維持成長,其中更包含大幅度的遊戲使用族群,並且偏好多數遊戲內容,熱好遊戲程度在亞洲地區僅次於越南,甚至比日本、南韓有更高玩家比例,因此吸引不少遊戲作品來台發展,使得台灣地區投入遊戲開發製作比例也持續增加,其中更有不少為獨立開發者,或是少數成員組成開發團隊。.inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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.innity-apps-reset { padding: 20px 0 0 !important; margin: -20px auto -10px !important; } 為了協助更多在地遊戲內容成長,Google台灣過去也透過諸多在地工作坊、開發者聚會等活動,促進開發者彼此之間交流機會,或是藉由Google Play編輯精選、年度精選榜單,以及獨有台灣開發遊戲專區,讓更多優質遊戲內容可以被看見。而在Google Play開發者平台中,除了可透過中控台協助開發者掌握各類下載、遊玩時間等數據掌握,同時也可藉由交互測試機制讓開發者能測試不同付費模式、內容使用方式等,讓開發者能更容易掌握使用者偏好,同時也能透過留言、評價等機制了解遊戲玩家喜好,以及內容應做調整部分,另外也能藉由廣告等方式協助遊戲開發者增進獲益。此外,若是發現遊戲內容遭抄襲、致敬,甚至直接盜版挪用情況,Google也會協助判斷是否涉及侵權,進而將有問題內容進行下架。至於是否比照蘋果App Store加強防堵課金類遊戲亂象,Google表現階段並未特別在使用規範明定此類限制,但主要會配合在地政令要求遊戲開發者配合遵守,因此若遊戲內容同時在中國、日本、韓國等地區透過Google Play等平台發行的話,基本上並不會有課金亂象的問題。分享遊戲創作歷程 分享 facebook 就此次與會的四名遊戲開發代表,其實都是因為自己感興趣,或是曾經在遊戲相關環境任職,其中較特殊的是像Cyclops Studio創辦人洪榮駿,從過去7-8年以來都是獨立完成遊戲內容規劃、研發,同時也配合留言內容與玩家產生互動,進而讓旗下遊戲《哥布林的道具屋》受到關注。而雷亞遊戲則是由共同創辦人游名揚與幾位朋友創立,並且以《DEEMO》、《Cytus》、《聚爆》,乃至於近期推出的《萬象物語》走紅,甚至也將遊戲帶到Android TV與、PlayStation Vita、Nintendo Switch等平台。此外,Orangenose Studio創辦人簡銘亮也說明旗下《I’m Ping Pong King》基本上就是朝向極簡遊玩方式,讓玩家可以透過簡單遊玩互動方式,即可在手機上獲得遊玩樂趣,而SIGONO共同創辦人李思毅則說明旗下《OPUS 靈魂之橋》等遊戲作品主要是以故事劇情,搭配精美畫風方式吸引玩家目光。從獨立開發到規模超過30人的開發模式,Google台灣此次邀請的四名遊戲開發代表,其實分別呈現Google Play服務平台上多元的遊戲內容開發模式,亦即在遊戲開發工具資源越來越豐富,同時內容設計門檻也越來越低的情況下,幾乎遊戲開發者僅需好好規劃打造一款值得遊玩的遊戲,配合持續增加的開發資源,就能透過Google Play平台資源讓遊戲作品有更大發展機會。當然,遊戲開發者本身也必須持續精進自己的技術能力,如此才能配合遊玩趨勢打造適合當下玩家胃口的遊戲內容,或是設法發揮更新穎的想法,構思更有趣、好玩的遊玩內容,讓玩家有更深的使用黏著,例如《Pokémon GO》所帶動的遊玩熱潮,同時也要配合適當的行銷宣傳,如此才能配合Google Play服務平台資源讓遊戲遊玩效益發揮到最大。而對於跨螢的遊玩體驗,乃至於混合裝置或串流遊戲模式的使用情境,雷亞遊戲執行長游名揚認為將會是未來的遊戲發展方向,而從其他遊戲開發者的看法,則認為不同遊戲均有其最佳合適發揮平台,開發者除了構思如何打造一款內容有趣的遊戲作品,更重要部分還包含如何與現有硬體裝置銜接,藉此達成相輔相成的遊玩體驗。





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